Peningkatan Kemampuan Siswa Menggambar Ekspresif Melalui Pendekatan Direct Experience Berbantuan Media Komputer

Penulis

  • Rusmiyati SDN Pejaten Timur 22 Pagi

DOI:

https://doi.org/10.54124/jlmp.v18i2.5

Kata Kunci:

strategi pengalaman langsung, menggambar ekspresif, media komputer

Abstrak

Pembelajaran berbantuan media komputer di era teknologi digital mendukung upaya percepatan untuk meningkatkan keterampilan proses menggambar ekspresif melalui bantuan media komputer. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui dan mendeskripsikan pembelajaran menggambar siswa. Responden terdiri dari 21 siswa SON Pejaten Timur 22 Jakarta Selatan pada mata pelajaran SBDP menggambar ekspresif dengan media komputer. Jenis penelitian yang dilakukan adalah Penelitian Tindakan Kelas (PTK) yang terdiri dari dua siklus, siklus I dilaksanakan pada tanggal 3 Oktober 2019, dan siklus II pada tanggal10 Oktober 2019 menggunakan model Kemmis dan McTaggart yang terdiri dari empat komponen, yaitu: perencanaan, tindakan, pengamatan, dan refleksi. Teknik pengumpulan data dilakukan dengan observasi dan praktek langsung secara individual. Penelitian tindakan kelas ini menggunakan teori pendekatan kualitatif dan kuantitatif. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pada siklus I nilai terendah adalah 34, sedangkan nilai tertinggi adalah 74. Jumlah siswa yang telah mencapai nilai KKM dan dikategorikan tuntas adalah sebanyak 14 orang dari 21 siswa atau 66,67%. Pada siklus II, nilai siswa terendah 64, sedangkan nilai tertinggi adalah 74. Jumlah siswa yang telah mencapai nilai KKM dan dikategorikan tuntas adalah 85,71%, dan menjelaskan bahwa penggunaan pendekatan pengalaman langsung berbantuan komputer dapat meningkatkan keterampilan siswa dalam pembelajaran menggambar ekspresif.

Unduhan

Data unduhan belum tersedia.

Referensi

A, Pribadi Benny. Komputer Do/am Kegiatan Pengembangan Anak Usia Dini. Jakarta: Universitas Terbuka, 2014.

Aisyah. Perkembangan dan Konsep Dasar Pengembangan Anak Usia Dini. Jakarta: Universitas Terbuka, 2014.

Frasethian, Fikhi. "Penerapan Pendekatan lnspiratif Direct Experience Untuk Meningkatkan Kemampuan Peserta Didik Dalam Menggambar Ekspresif: Penelitian Tindakan Kelas Di SO Mathlaul Khaeriyah Kelas IV." UP/ Repository, 2013.

Pribadi, Benny. Komputer Do/am Kegiatan Pengembangan Anak Usia Dini. Jakarta: Universitas Terbuka, 2014.

Komputer Dalam Kegiatan Pengembangan Anak Usia Dini. Jakarta: Universitas Terbuka, 2014.

Komputer Do/am Kegiatan Pengembangan Anak Usia Dini. Jakarta: Universitas Terbuka, 2014.

Tari, Agus Lias."Analisis terhadap Gambar Ekspresif Karya Murid Kelas ISekolah Dasar Negeri 023 Kebunsari Kecamatan Wonomulyo Kabupaten Polewali Mandar Provinsi Sulawesi Barat." eprints Universitas Negeri Makassar, 2013.

Tohirin. Metode Penelitian Kualitatif do/am Pendidikan dan Bimbingan Konseling. Jakarta: PT Raja Grafindo Persada, 2013.

Widoyoko, Eko Putro. Teknik Penyusunan lnstrumen Penelitian. Yogyakarta Pustaka Pelajar, 2014.

-.Teknik Penyusunan lnstrumen Penelitian. Yogyakarta: Pustaka Pelajar, 2014.

wikiped ia. en.wikipedia.org. n.d. https:/Ien.wikipedia.org/wiki/Direct_ experience (accessed Agustus 3, 2021).

Unduhan

Diterbitkan

22-12-2021

Cara Mengutip

Rusmiyati, Rusmiyati. “Peningkatan Kemampuan Siswa Menggambar Ekspresif Melalui Pendekatan Direct Experience Berbantuan Media Komputer”. Jurnal Lingkar Mutu Pendidikan 18, no. 2 (Desember 22, 2021): 232–237. Diakses April 17, 2026. https://jlmp.kemdikbud.go.id/index.php/jlmp/article/view/5.

Artikel Serupa

<< < 1 2 3 4 > >> 

Anda juga bisa Mulai pencarian similarity tingkat lanjut untuk artikel ini.